如果你騎車還是不帶頭盔?或者帶劣質的頭盔,那從下面的數據,你就會知道不帶頭盔,是拿生命在跟死神開玩笑!問題是你能僥幸幾次?
每年與摩托車有關的交通事故占總數量的51%,而摩托車交通事故致死人數占總交通意外死亡人數的63%。所以你知道摩托車在交通意外事故中,是屬于高危險族群,也是比較弱勢的群體。而從摩托車事故的傷亡來看,騎士的死亡率達到59.6%,在沒帶頭盔的情況下,身體部位受傷的概率來說,頭部受傷高達64.8%。
這張圖片應該大家都有印象吧,這是在以時速70mph,約112km/h發生事故,頭盔在地上滑行的慘狀。如果用劣質的安全帽,其實跟沒帶是一樣的效果。
或許你會說,騎車這幺危險,那騎車干嘛?如果你也這樣認為,那這篇你壓根兒就沒必要繼續往下看。任何事情都是一體兩面,摩托車本身沒有危險性,是駕駛者、操作者本身的問題,如果不從自己心態與觀念去改正、騎車技巧上進行提升,那勸您還是不要騎車了。
回到頭盔的安全性話題,在損傷機率方面,不帶頭盔所可能引起的損傷是帶頭盔的2.5倍。而在致命傷方面,不帶頭盔的致死率是帶頭盔的1.5倍。如果看到這里,你還堅持騎車不帶頭盔,那為了你的生命與你家人著想,你還是放棄騎車吧!
頭盔的功能~保護人體的大腦中樞系統
大腦在頭骨內是被一層液體包裹著,提供吸震的作用。但當震蕩力超過這層液體所能承受的范圍,腦袋最大的敵人便是堅硬的頭骨。就像我們在超市所購買的豆腐,在包裝盒內是浸在水中,用意是減低受震蕩的力度,從而保護豆腐免受破壞。
你可以想像一下,在高速移動中當頭部撞上障礙物時,頭骨的高速運動雖然停止或減慢,但頭骨內大腦仍然在高速運動的狀態中,情況便如把豆腐擲向墻壁,其后果的嚴重程度可想而知。
頭盔如何保命
令人致命的頭部創傷,并不是頭盔表面的第一次撞擊,而是腦袋與頭骨的第二次沖擊。第一次撞擊是當頭盔撞擊障礙物時發生,第二次撞擊則是大腦撞上頭骨時發生。腦袋組織會被擠壓或撕裂,造成永久性損壞。而腦出血會使頭骨壓力增加,壓壞腦袋組織!而如果發生正面撞擊,撞擊的沖擊力會直接滲入頭骨底層,強烈的撞擊會挫開脊椎與頭骨,切斷呼吸與心跳機能。
所以現在知道頭盔的重要性了?
因為令人致命的頭部創傷,并不是頭盔表面的第一次撞擊,而是腦袋與頭骨的第二次沖擊。所以頭盔的功能,在于減低腦袋撞上頭骨的速度,工業標準是用G值來測量。頭盔檢測的各大認證法規的測試,是在頭盔內放置感應器,從不同高度、角度與測試方式,讓頭盔下墜撞擊尖銳的金屬,然后檢測當頭盔遇上障礙物,由移動中急速停止運動時,頭盔內層所受到G Force有多大。
除了自由落體的測試之外,另外還有貫穿性測試,測試尖銳物體是否會把頭盔給打穿;同時還有脫落測試、型變測試以及綁帶測試等,都是針對頭盔是否會容易脫落、頭盔變形以及綁帶變形等。
下面是幾個比較常見的認證標準,也是在頭盔后頭最容易看到的幾個標志。
SNELL:檢測標準值是300Gs。而一般健康的成年人,腦袋能抵受400G-600G的沖擊力。
DOT:最高沖擊力不能400Gs,同時引入時間性的限制。超越200Gs的撞擊力不能超過兩毫秒,超越150Gs撞擊力的不能超過4毫秒。
SHARP:除了正面撞擊之外,SHARP更重視兩側臉頰的撞擊,如旋轉撞擊,更貼近實際街道上所可能發生意外的狀況。
每年與摩托車有關的交通事故占總數量的51%,而摩托車交通事故致死人數占總交通意外死亡人數的63%。所以你知道摩托車在交通意外事故中,是屬于高危險族群,也是比較弱勢的群體。而從摩托車事故的傷亡來看,騎士的死亡率達到59.6%,在沒帶頭盔的情況下,身體部位受傷的概率來說,頭部受傷高達64.8%。
這張圖片應該大家都有印象吧,這是在以時速70mph,約112km/h發生事故,頭盔在地上滑行的慘狀。如果用劣質的安全帽,其實跟沒帶是一樣的效果。
或許你會說,騎車這幺危險,那騎車干嘛?如果你也這樣認為,那這篇你壓根兒就沒必要繼續往下看。任何事情都是一體兩面,摩托車本身沒有危險性,是駕駛者、操作者本身的問題,如果不從自己心態與觀念去改正、騎車技巧上進行提升,那勸您還是不要騎車了。
回到頭盔的安全性話題,在損傷機率方面,不帶頭盔所可能引起的損傷是帶頭盔的2.5倍。而在致命傷方面,不帶頭盔的致死率是帶頭盔的1.5倍。如果看到這里,你還堅持騎車不帶頭盔,那為了你的生命與你家人著想,你還是放棄騎車吧!
頭盔的功能~保護人體的大腦中樞系統
大腦在頭骨內是被一層液體包裹著,提供吸震的作用。但當震蕩力超過這層液體所能承受的范圍,腦袋最大的敵人便是堅硬的頭骨。就像我們在超市所購買的豆腐,在包裝盒內是浸在水中,用意是減低受震蕩的力度,從而保護豆腐免受破壞。
你可以想像一下,在高速移動中當頭部撞上障礙物時,頭骨的高速運動雖然停止或減慢,但頭骨內大腦仍然在高速運動的狀態中,情況便如把豆腐擲向墻壁,其后果的嚴重程度可想而知。
頭盔如何保命
令人致命的頭部創傷,并不是頭盔表面的第一次撞擊,而是腦袋與頭骨的第二次沖擊。第一次撞擊是當頭盔撞擊障礙物時發生,第二次撞擊則是大腦撞上頭骨時發生。腦袋組織會被擠壓或撕裂,造成永久性損壞。而腦出血會使頭骨壓力增加,壓壞腦袋組織!而如果發生正面撞擊,撞擊的沖擊力會直接滲入頭骨底層,強烈的撞擊會挫開脊椎與頭骨,切斷呼吸與心跳機能。
所以現在知道頭盔的重要性了?
因為令人致命的頭部創傷,并不是頭盔表面的第一次撞擊,而是腦袋與頭骨的第二次沖擊。所以頭盔的功能,在于減低腦袋撞上頭骨的速度,工業標準是用G值來測量。頭盔檢測的各大認證法規的測試,是在頭盔內放置感應器,從不同高度、角度與測試方式,讓頭盔下墜撞擊尖銳的金屬,然后檢測當頭盔遇上障礙物,由移動中急速停止運動時,頭盔內層所受到G Force有多大。
除了自由落體的測試之外,另外還有貫穿性測試,測試尖銳物體是否會把頭盔給打穿;同時還有脫落測試、型變測試以及綁帶測試等,都是針對頭盔是否會容易脫落、頭盔變形以及綁帶變形等。
下面是幾個比較常見的認證標準,也是在頭盔后頭最容易看到的幾個標志。
SNELL:檢測標準值是300Gs。而一般健康的成年人,腦袋能抵受400G-600G的沖擊力。
DOT:最高沖擊力不能400Gs,同時引入時間性的限制。超越200Gs的撞擊力不能超過兩毫秒,超越150Gs撞擊力的不能超過4毫秒。
SHARP:除了正面撞擊之外,SHARP更重視兩側臉頰的撞擊,如旋轉撞擊,更貼近實際街道上所可能發生意外的狀況。